CygamesEdge於11月5日推出動作冒險遊戲《崩落之國》,登陸PC(Steam)、Switch 2和PS5。品牌製作人濱田修一郎表示,團隊已經完成最終版本,並啟動了新項目。

遊戲中,玩家將操控一名士兵,與身上留有其已故女兒身影的「禍胎」同行,在不穩定的平台間持續向下探索,目標是抵達地表。試玩活動的整體反饋良好,不少玩家感受到了高度帶來的恐懼與緊張,但刻意加入的晃動和慣性也讓玩家對操作手感產生了不同意見。

團隊不準備在正式版中大幅調整平衡,但會儘快修複試玩版暴露的程序問題。《崩落之國》面向具備一定3D動作遊戲經驗的玩家,主線並未刻意追求高難度,同時還準備了難度高於正式版主線的「額外地圖」。

約3小時的流程目標在製作初期便已確定。團隊逐段估算過場與關卡所需時間,再邀請未接觸過遊戲的公司員工進行驗證,實際通關時間基本符合預期。濱田修一郎認為,這一長度既能讓玩家一口氣完成,也適合可支配時間有限的玩家。
遊戲售價為42元,定價依據實際預算測算得出。項目最初甚至計劃在半年內完成,因此團隊集中資源打磨「向下移動」這一核心,並通過留白與環境敘事呈現故事。






