近日,海外網路傳出消息稱卡普空(Capcom)內部正在積極推進《惡魔獵人6》的開發工作,具體發售時間與登陸平台尚未確定,但預計仍將覆蓋PC與主機平台。

該消息曝光後,許多玩家對其真實性持懷疑態度。一方面,卡普空目前正同步推進《鬼武者》新作、《人機迷網》、《惡靈古堡9》及《惡靈古堡:聖女密碼》等多個項目,開發資源是否足以支撐《惡魔獵人6》的全速開發存疑。另一方面,相關傳聞中附帶的所謂「開發畫面」被指出明顯由AI生成,進一步降低了消息的可信度。

值得注意的是,在卡普空2025年發布的綜合報告中,首席運營官辭本春弘曾明確提及《惡魔獵人》《洛克人》《逆轉裁判》等經典IP,表示公司計劃通過新項目推動這些系列的復興。這在一定程度上為《惡魔獵人》系列的延續提供了間接佐證。
《惡魔獵人》系列上一部正作是2019年推出的《惡魔獵人5》,該作採用RE引擎開發,首發登陸PC、PS4及Xbox One平台。然而,系列的核心創作人之一、曾擔任《惡魔獵人5》創意總監的伊津野英昭已於2024年8月離職,並於同年11月加入騰訊旗下光子日本工作室,致力於開發原創3A遊戲。其離開也為系列未來的開發方向增添了不確定性。






