《最終任務
》在2026東京電玩展
開放試玩。此次展出的版本對原作畫面、敵人配置和作業系統進行了大幅調整,同時確認支持中文,但發售日期及對應平台尚未公布。

本作重製自NATSUME
於1990年在FC平台
推出的捲軸射擊遊戲
《最終任務》,該作在國內也有「空中魂斗羅
」的俗稱。新作整體採用接近16位主機遊戲的畫面風格,改動規模較大;首個試玩關卡仍沿用原作先向右、再向上、隨後向右和向下推進的捲軸路線,但敵人種類及分布已經全部改變。

展會試玩版仍有部分功能未開放,不過主菜單已經出現雙人遊玩和難度選擇項目。現有公開資訊顯示,正式版可能提供4名可操作角色,本次試玩則只能選擇玩法相對傳統的弗雷德里克。遊戲共顯示4檔難度,其中包括普通難度、一個簡單難度以及兩個更高難度。
作業系統也經過重新設計。使用Xbox控制器時,玩家向後推動方向鍵會讓角色保持朝向並後退,按住RT鍵才會轉身。僚機
則會在玩家按住射擊鍵時固定攻擊方向;鬆開射擊鍵後,僚機將隨角色的前後移動改變方向,與FC原作使用獨立鎖定鍵的方式不同。

試玩版中的角色和場景元素尺寸有所增大,實際可活動空間相對收窄。遊戲還加入了捲軸射擊作品中常見的炸彈機制
,可在緊急情況下清除威脅。普通難度初次上手具有一定挑戰,但熟悉系統及敵人配置後即可逐步適應。
《最終任務》延續了橫向捲軸射擊與雙人合作等核心要素,此前公開的宣傳片也展示了重新製作的音樂。目前官方尚未確定遊戲的具體發售時間和登陸平台。






