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DLSS 4.5獲國外玩家大力稱讚:實在佩服英偉達

2026年01月14日 首頁 » 遊戲速遞

英偉達最新推出的DLSS 4.5再次展示了AI超解析度技術的巨大潛力。X上有國外玩家使用R星的《荒野大鏢客2》對比了DLSS 4.5拉伸後的畫面和原版畫面,DLSS 4.5超絕的重建技術另其讚不絕口,「不得不佩服英偉達」。

 

 

在對比測試中,《荒野大鏢客2》僅以360p的內部渲染解析度運行,隨後通過DLSS 4.5的Preset M模式放大至720p,其畫面細節表現卻令人驚訝。相比之下,同樣以360p渲染、再分別通過原生TAA放大至720p以及完全關閉抗鋸齒的畫面,整體清晰度與細節完整性均明顯落後。

從對比結果來看,DLSS 4.5在細節重建方面展現出極強的能力。無論是場景輪廓、物體邊緣,還是遠景的層次感,AI模型都能在嚴重缺失原始像素資訊的情況下「推斷」出相當可信的畫面效果。這種從極低解析度中重建高質量圖像的能力,凸顯了DLSS技術多年來的快速進化,也再次鞏固了英偉達在圖形AI領域的領先地位。

 

DLSS 4.5獲國外玩家大力稱讚:實在佩服英偉達
 

 

 

DLSS 4.5獲國外玩家大力稱讚:實在佩服英偉達
 

 

 

DLSS 4.5獲國外玩家大力稱讚:實在佩服英偉達
 

 

不過,這項技術的成熟也引發了一些新的擔憂。一部分玩家和業內人士認為,DLSS正在成為一把「雙刃劍」。在帶來更高幀率和更低硬體門檻的同時,它也可能被部分廠商當作「拐杖」,讓遊戲在更低的原生解析度下運行,以此換取性能表現,卻忽視了底層渲染效率和整體優化。

總體來看,DLSS 4.5無疑是當前圖形技術的一次重大進步,其重建能力已經達到「令人難以置信」的水平。但未來如何平衡AI超分與傳統優化,將決定這項技術究竟是推動遊戲畫質與性能共同進步,還是變相降低行業對優化水準的要求,這仍有待時間和更多實際作品來驗證。

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