《薩爾達無雙:封印戰紀》即將正式發售,該作媒體均分也已解禁。目前《薩爾達無雙:封印戰紀》M站媒體均分為79分,共收錄54家媒體,其中GS給出了7分評價。

以下為部分媒體評價:
Voxel 95分:
《薩爾達無雙:封印戰紀》不僅憑藉從戰鬥系統到遊戲架構的多元創新,登頂無雙類遊戲巔峰,更在正統薩爾達系列中贏得不朽地位。光榮特庫摩深刻領悟薩爾達傳奇IP的精髓,終成此作——這部足以讓青沼英二與宮本茂頷首稱道的匠心之作。

Gamereactor UK 90分:
隨著《薩爾達無雙:封印戰紀》的面世,光榮特庫摩再次證明了其在運作任天堂IP時展現的非凡品質。本作相較《薩爾達無雙:災厄啟示錄》實現了全面超越——製作水準依舊臻至化境,某些場景足以比肩《薩爾達傳說》正傳作品;儘管故事背景可能令人審美疲勞,角色魅力亦有所削弱,但敘事深度與玩法機制卻更顯精妙。戰鬥系統中諸多新增要素巧妙彌補了線性關卡設計的局限,強勁的機能表現與極速加載時間則讓電視模式與掌機模式都充滿沉浸樂趣。劇情中幾處巔峰時刻在此不便劇透,但於我而言,這無疑是獻給一個時代終章最完美的禮讚。

Nintendo Life 90分:
《薩爾達無雙:封印戰紀》堪稱動作遊戲的驚艷之作,也是迄今我最喜愛的無雙類遊戲。開發團隊汲取了前兩作的設計精髓,最終打造出敘事宏大意境與戰鬥深度完美融合的傑作。左納烏裝置的巧妙運用、驚艷的角色陣容、層出不窮的華麗同步攻擊,以及對海拉魯遠古時代行雲流水的重現——這一切共同構築了砍殺遊戲愛好者與薩爾達粉絲的理想國度。儘管地圖布局仍略顯單調,聯機模式僅支持30幀,但整體呈現的品質已足以使其成為該衍生系列至今最耀眼的里程碑。

GameSpot 70分:
儘管存在一些不足,《薩爾達無雙:封印戰紀》依舊展現了系列的新高峰,在酣暢的割草戰鬥之外,融入了更深層的策略與變化。

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