昨日Square Enix發布人事變動,原任取締役的「桐生隆司」將取代「松田洋祐」成為公司新的代表取締役社長。消息發布後,SE召開了記者會,新舊社長針對大家的部分疑問做出了回答,要點如下:
松田:
-在思考該如何做才能讓公司得到進一步成長之後,我們得出的結論是應該構建一個全新的體制,因此我決定將接力棒傳給桐生。
-卸任後,我將離開Square Enix,不再作為公司管理層的一員,而是作為一名忠實粉絲,從外部關注公司在全新體制下的運作。
-卸任與最近遊戲銷量不佳、多款手遊接連早死停服這點並無直接關係,不過我們深知玩家所抱有的不滿情緒,今後會根據大家的意見,通過新體制提供新鮮且更有趣的體驗。
-卸任不會對《Final Fantasy》《勇者鬥惡龍》系列等現在開發中及已在計劃中的作品產生很大影響,現在開發中的作品陣容非常充實,並已為下一年度以後的起飛做好準備。我沒有選擇在見證所有企劃妥善完成後再離開,而是在準備階段將其移交給了新的體制。
-(Q:一些分析師表示SE已經成為一家只能靠FF和DQ來賺錢的公司了,為了讓SE重現昔日輝煌,您認為該怎麼做?)
我不太理解這樣的言論,我們時常有挑戰新鮮事物,即便這個過程中會受到各種各樣的批評,也不會因此停下挑戰的步伐,今後也會毫不吝嗇、積極地對新事物進行投資。除了《尼爾 自動人形》《歧路旅人》這些已推出新內容外,還有許多未發表作品。確實部分作品中存在著一些問題,但它們會成為經驗財富,我們會利用這些財富打造出其他新作。
桐生:
-松田社長現在推進中的戰略,基本上考慮沿襲,例如Web3.0事業等。
-《DQ》與《FF》所有早期正傳作品都是首發時便購入,而給我留下最深刻印象的是舊Square所推出的動作遊戲《Tobal No.1》,這是一款嶄新且充滿挑戰性的作品,刷新了當時的我對Square的認知。
-剛才提到FF和DQ的昔日輝煌,但就在幾個月前我參加了尼爾粉絲節,到場的粉絲人數眾多且來自不同層次,大家極為熱情,現場就如同「昔日的輝煌」一般。而我們今後也將繼續致力於創造新的IP(智慧財產權),我作為新社長,希望能夠將公司擁有的優秀內容和資產傳播到更廣的範圍、讓更多的人體驗。