任天堂Switch 2在日本推出兩款機型:一款售價較低、僅支持日語的零售版,另一款為無區域鎖、支持多語言的My Nintendo Store線上版。據東洋證券分析師安田秀樹透露,由於高性價比機型在日本市場熱銷,任天堂正面臨巨額虧損,預計每售出一台虧損約25000日元。

安田秀樹分析任天堂2026財年第三季度財報後指出,公司營收與營業利潤同比分別增長99.3%和21.3%,但利潤率與銷售額並不匹配,推測主因是Switch 2在日本本土的強勁銷量。該主機在日本已售出478萬台,低價版機型拉低了整體盈利能力。他估算單台生產成本約400美元,其中晶片成本約300美元,電池與外殼超80美元,而批發價僅約41000日元,導致每台虧損約25000日元。此外,日本市場軟硬比低於歐美,進一步擠壓利潤空間。

安田表示,製造成本高於售價導致「負利潤率」擴大,每賣出一台主機,盈利能力便進一步惡化。目前任天堂尚未表態是否上調售價,但彭博社報道稱其正考慮2026年提價。安田支持這一舉措,認為優化硬體定價至關重要,並批評日本市場「高價無競爭力」的觀念已過時。






