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V社也幹了?編劇團隊試水AI工具 強調並非替代創作!

2026年03月25日 首頁 » 遊戲速遞

《傳送門》《戰慄時空》系列編劇埃里克・沃爾波近日在MinnMax播客中透露,他與V社內部一小部分開發者正在探索使用生成式AI製作文本、音頻等內容,但強調這並非公司級項目,也不會取代人力創作。

V社也幹了編劇團隊試水AI工具強調並非替代創作

沃爾波表示,經過實際測試,他並不認為AI能在短期內接管創意寫作,當前AI在創意與幽默感上表現依舊薄弱。不過他認為,AI在遊戲領域存在獨特價值——能夠讓NPC對玩家的行為做出實時、動態的反應,實現傳統人力難以企及的互動效果,例如在開放世界中對玩家製造的混亂做出自然反饋。

V社也幹了編劇團隊試水AI工具強調並非替代創作

他特意多次澄清,相關研究僅為小範圍試水,並非V社官方戰略,也未用於《戰慄時空3》《傳送門3》等未公布項目,甚至V社高層可能也是首次得知此事。沃爾波強調,自己對用AI削減成本或替代員工毫無興趣,僅希望藉助技術提升玩家實際遊戲體驗。

與此同時,外界對V社涉足AI的討論迅速升溫。部分玩家堅決抵制AI生成內容,也有不少人認可其在玩法層面的潛力。

V社也幹了編劇團隊試水AI工具強調並非替代創作

「他當初真該閉嘴別提這事兒的。我聽了那期播客,他本意是好的,但哥們兒確實有點…… 嘴太鬆了啊。」

V社也幹了編劇團隊試水AI工具強調並非替代創作

「別自欺欺人了,這年頭誰不⽤AI啊?」

V社也幹了編劇團隊試水AI工具強調並非替代創作

「果然只要是V社相關,大家對AI的討論立刻就各種細膩雙標起來了。」

伴隨著行業對生成式AI的探索持續深入,V社此次小規模嘗試,或將為未來遊戲互動設計帶來新的可能。

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