知名社交 VR 平台 Rec Room 近日宣布將進行一輪裁員,受影響員工比例達到 16%。此舉旨在提高公司的自負盈虧能力,以應對當前市場環境的變化。
自 2016 年推出以來,Rec Room 已迅速發展成為覆蓋大部分 VR 頭顯及傳統螢幕設備的社交 VR 平台。然而,面對當前遊戲行業整體增長放緩、高利率環境加劇融資難度的挑戰,Rec Room 也不得不做出調整。

該公司 CEO Nick Fajt 強調,裁員並非因為員工能力或工作表現問題,而是公司為了長期發展所做出的必要選擇。Fajt 提到,市場環境已經發生了劇變,公司需要調整策略以提高運營效率和財務可持續性。
對於此次裁員,Rec Room 承諾將為受影響員工提供三個月的帶薪遣散費、六個月的醫療保險以及求職支持,以減輕員工因裁員而受到的負面影響。
同時,Rec Room 計劃對內部結構進行調整,使組織架構更扁平化、減少管理層級以提高決策效率。團隊規模將縮小,但將採用跨職能團隊運作以提升自主性和執行效率。公司還表示將優化資源利用,以更加「精幹且高效」的方式運營。
在產品層面,Rec Room 計劃「大幅拓展內容創作的門檻」,儘管具體措施尚未公布。此外,公司還提到了「Rooms 2.0」這一迄今最大規模的升級項目,旨在讓玩家能夠創建更大、更複雜的虛擬空間。Rec Room 還計劃提升 Rec Room Plus 訂閱服務的價值,以吸引更多用戶加入。