世嘉經典格鬥系列《VR快打》正開發完全新作《New VIRTUA FIGHTER》Project(暫定名)。其製作人山田理一郎近日立下豪言,明確將團隊的終極目標定為:「Game of the Year(年度最佳遊戲)」。

製作人山田理一郎明確指出,他們的核心愿景是將《New VIRTUA FIGHTER》打造成一款「不拘泥于格斗遊戲」框架的作品。這一理念源於對初代《VR快打》成功的致敬——即目標不僅是服務核心玩家,更是要創造一款「能被大眾接受、人盡皆知」的遊戲,追求一種跨越類型的廣泛影響力。

製作人分析道,格鬥遊戲常被視為特殊品類,而《VR快打》的優勢正是「誰都能簡單地遊玩」。正基於此,他認為要獲得GOTY提名,就必須打造一款「所有人都能玩的遊戲」。這直接印證了團隊旨在打破品類壁壘、拓寬玩家群體的堅定決心。

《New VIRTUA FIGHTER》項目已正式由人中之龍工作室承接開發。此舉旨在響應玩家社區多年來要求該系列「復活」的強烈呼聲,項目計劃將著重以家用機平台為核心進行推廣。






