根據外媒Playground披露,《戰神:斯巴達之子》自上市以來雖遭遇大量爭議評價,但商業表現遠未達到"失敗"標準。據最新銷售數據顯示,該作在2月全球最暢銷遊戲排行榜中位居第14名。

在索尼State of Play發布會後,該作品憑藉奎托斯與兄弟展開的全新冒險故事線引發粉絲熱議。儘管遊戲在Metacritic平台僅獲64分,創下系列歷史最低的媒體評分紀錄,但其收入表現卻異常亮眼——2月期間,其銷售額甚至超越了《漫威蜘蛛人2》《極限競速:地平線5》《羊蹄戰鬼》《惡靈古堡:安魂曲》及《寶可夢傳說Z-A》等多款熱門大作。

在PlayStation平台內部統計中,該作人氣指數高居第六位。值得注意的是,其開發預算顯著低於系列正統續作。儘管玩家評價呈現兩極分化態勢,但綜合銷售數據與平台表現來看,索尼方面通過這部作品仍實現了可觀的盈利回報。






