日本遊戲巨頭史克威爾艾尼克斯(Square Enix)近日宣布,經典RPG重製作品《Final Fantasy VII:重製版 Intergrade》已正式登陸Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台,並同步確認續作《Final Fantasy VII:重生》將同步開發多主機版本。系列總監濱口直樹在接受採訪時明確表示,Switch 2版《重生》將確保與PS5、Xbox等平台「體驗一致」,打消玩家對性能差異的顧慮。

隨著《Final Fantasy VII:重製版 Intergrade》在Switch 2和Xbox平台的發售,玩家對續作《Final Fantasy VII:重生》的跨平台適配呼聲高漲。濱口直樹在採訪中正式回應:「《重生》與三部曲終章的Switch 2版本正在同步開發。」他強調,團隊的目標是「讓所有平台玩家獲得相同的遊戲體驗」,避免因硬體差異導致內容縮水。這一表態直接回應了玩家對Switch 2性能能否支撐開放世界設計的擔憂。
濱口直樹坦言,跨平台開發面臨技術挑戰,但團隊已通過深度優化確保一致性。他舉例稱,Switch 2版《重製版》通過重構渲染管線,在掌機模式下仍保持了接近PS5的畫質表現。對於《重生》,團隊將延續這一策略,利用虛幻4引擎的定製化開發經驗,確保Switch 2版在開放世界場景中實現穩定的幀率和視覺效果。濱口直樹表示:「我們的原則是,不因硬體不同而提供差異化的體驗。」

《Final Fantasy VII:重製版 Intergrade》的Switch 2版本自1月22日發售以來,憑藉89分的媒體均分(與PS5版持平)贏得廣泛認可。玩家稱讚其畫面細節和幀率穩定性,尤其在掌機模式下表現優異。濱口直樹透露,團隊從PC和Steam Deck的優化中汲取經驗,為Switch 2版量身定製技術方案。他自信表示:「Switch 2版《重生》將帶來與PS5一致的品質。」
除《重生》外,濱口直樹確認三部曲終章也將登陸Switch 2和Xbox平台。儘管Xbox Series S因記憶體限制曾導致開發延遲,但團隊通過持續優化已克服難題。濱口直樹強調:「多平台同步發售是我們的核心目標,不會因硬體差異妥協體驗。」隨著《Final Fantasy VII》重製版系列逐步覆蓋全平台,史克威爾艾尼克斯正鞏固其作為跨平台開發標杆的地位。






