Xbox Era播客中,爆料人Shpeshal Nick與Jeff Grubb透露,《薩爾達傳說》第三部開放世界正作已在開發中,接在《曠野之息》《王國之淚》之後繼續推進。

《薩爾達傳說》系列歷來極少做直接續作,更別說連推三部曲,但前兩作商業與口碑雙爆,給了任天堂繼續沿這條線的底氣。
據稱新作在《王國之淚》的空島+地底雙層結構之上再加一層——「維度跳躍」。玩家借場景中的裂縫在多個維度間穿移,並以一側的環境狀態撬動另一側的解謎結果:比如把一頭公牛趕向某維度指定位置,另一維度隨之開門;或借一邊的河道水流去推動另一邊的物件。整體思路仍貼著系列經典的時空錯位解法走。

技術側則相對保守:沿用《曠野之淚》同款引擎與世界底子,僅做疊代優化,操作與探索手感預計和前作貼近。不過任天堂此前多次把那兩作框在「曠野之息時代」話術下,這款新作未必掛同一標籤——更可能推到數百年乃至千年後,做精神續作而非名義續章。
發售節奏上離落地尚遠,爆料給出的窗口落在2027至2029年、同時更偏後段。短期9月10日直面會大概率以《時之笛》Switch 2重製版等已公布陣容為主,本作即便露面也更接近40周年紀念式的一鏡預告,不進入實際發售排期。







