數據分析機構SensorTower依託銷量追蹤工具估算,R星旗下大作《GTA6》僅預購階段的收入就突破7.51億美元,這樣亮眼的預購營收在遊戲行業中十分罕見。

數據顯示,本作預購總量約771萬份,平台占比差距明顯,其中PS5版占到預購總量的74%,有觀點認為索尼對PS商店頁面視覺風格的調整,助推了該版本的銷量。
作為本世代備受期待的標杆作品,R星向來追求技術上限,不少業內人士預判,《GTA6》在2026年內就有望斬獲數十億美元營收,後續還會延續《GTA5》的長賣模式,長期帶來高額收益。

超高熱度也讓不少廠商選擇避讓,刻意避開本作的發售檔期。僅有任天堂相對大膽,將《薩爾達傳說:時之笛重製版》安排在相近時段,不過外界普遍認為,任天堂也並非打算和R星正面競爭。
這份預購成績也樹立起全新行業標杆,未來《上古卷軸6》發售時,這款作品的數據也會成為重要的參照標準。需要注意的是,7.51億美元僅為第三方機構估算結果,並非R星官方公布數據。







