《最後紀元》死靈被動技能微調需調整中後期加點。前期血液剝離成AOE技能,先點玩點傷buff再點觸發骨刺節點,與白骨詛咒配合開荒更順滑。前期血液剝離好用,14級去時間盡頭轉死靈法師,解鎖召喚幽靈。
最後紀元死靈怎麼開荒
在1.3版本中,死靈職業有了一定的變動。被動技能微調,玩家得自行調整中後期加點。前期技能也有顯著變化,血液剝離變成了aoe技能,前期可先點玩點傷buff,接著迅速點出觸發骨刺節點。將其與白骨詛咒配合,前期開荒會更加絲滑。
在遊戲前期血液剝離很好用,首先點出血液飛濺後迅速點滿擊中增加法術點傷節點,在前期3個小骷髏也能輔助打打怪,前期缺魔可以輔助用骨刺,骨刺耗血、血液剝離耗魔回血可以穿插使用,骨刺是穿透的aoe。
1.3版本的血液剝離點法,先點出點傷buff,接著迅速觸發骨刺,開荒時涉及的血液剝離點法可按介紹的微調。該點法配合骨詛咒清圖體驗超棒,用骨詛咒做先手,之後血液剝離擊中就能觸發效果。
漫遊靈體打爆發非常實用,就是魔耗多,尤其是對大體積怪。
裝備隨便撿起來都可以用,武器用魔杖,有-3魔耗的即可。前期施法速度、法術傷害、物理、智力、傷害都能提升輸出。
14級左右,跟著主線任務,可以去時間盡頭轉職,選擇死靈法師。轉職後解鎖召喚幽靈,洗掉轉移,學習召喚幽靈先升級。
20級解鎖第三個技能,學習骷髏法師,跟著升級。
幽靈點滿右下角生存傷害就比較可觀
血液剝離,偶爾增傷加buff
在這時候,主要傷害為召喚幽靈和骷髏法師的傷害,人物傷害忽略不計。主要增傷點武器傷的 召喚物法術傷害和 召喚物近戰傷害,這是基礎點傷。寵物基礎點傷就20,被動也沒,前期提升很大。其他就是裝備上召喚生命和召喚傷害%加成了,前期適當弄點召喚生命,寵物前期很脆。洗掉鮮血剝離,學習召喚骷髏增加寵物和清圖能力a鍵可控制寵物攻擊、移動。
在路上的都可以撿起來
前期選個雙手武器 的召喚物點傷較多。儘量保證寵物近戰點傷詞綴,2個幽靈輸出是主要。
點出骷髏法師的召喚傳送,跑圖會舒服,寵物ai太低,跑的會比較慢。
39級左右點出恐懼幽影,洗掉骷髏換成恐懼幽影,輸出接近翻倍。
同時骷髏法師還是不要法師形態了,死靈的被動後邊點傷多,提升挺大,攻速在後邊。
50級完成拉貢擊殺
武器寵物近戰點傷最關鍵,按f可鍛造增加屬性,武器可以雙點傷後綴。商店有分解符文了可以買。
50級解鎖第5個技能,可以學拉仇恨的魔像
完成天賦點和神像任務,就可以去刷時間線。記得到馬佳爾卡主城,開啟陣營。
62級完成,黑日boss擊殺
雙近戰召喚點傷的武器提升顯著,此階段戰鬥如摧枯拉朽,傳送時寵物跟著飛,體驗超舒服。別忘定期補恐懼幽影,能大幅提升輸出。不過加到死亡騎士身上可能會被傳送召喚頂掉。其他裝備情況。
增傷最關鍵是雙手武器的後綴,雙近戰寵物點傷詞綴。
其他護甲、飾品,可選智力和召喚物傷害%的組合。召喚物生命可以適當的堆一下,提升寵物肉度,其他補充人物血量抗性。
85級,100腐化還是比較好玩的。血液玻璃和骨詛咒負責增傷。主力輸出幽靈 死亡騎士,回血靠吃藥,多堆點血 這階段比較脆。
在這階段命運可以搞預言弄暗金頭盔,刷幽靈領主頭盔了。升華符文如果多也可以升華任意基底頭盔隨機取得。
搞到這個頭盔後,提升非常大,可以圍繞幽靈來洗點。
這個時候等級不夠,生存壓力不那麼大,先不需要鬼焰火,多弄個輔助增傷的技能。
恐懼幽影點出單招的增傷和必爆,但是放的時候要注意對準幽靈領主,否則cd很長。
幽靈領主是腐化傷害,骨鐮的提升很大。
頭盔 骨鐮再安排召喚幽靈轉火焰幽靈神像,倆神像幾率超過100%就不需要點技能點的轉換點了。不到要調整技能,捨棄點爆傷點。