作為2019年那部備受讚譽的動作冒險遊戲佳作《控制》續作,《控制:Resonant》故事主角傑西的弟弟狄倫·法登從長時間的昏迷中甦醒過來,他成功掙脫了收容束縛,踏入了一座正面臨著前所未有的危機的城市。

近日開發商綠美迪娛樂在全新的預告中,為新玩家梳理了與前作相關、需要了解的關鍵資訊。對於那些玩過原作的觀眾而言,這些設定早已是爛熟於心。不過,有趣的是,官方明確表示太古屋的收容體系已經徹底崩潰。

狄倫在四處尋找神秘失蹤的姐姐傑西的過程中,不僅要「締結全新的羈絆、直面自己過往的種種行徑」,還將面臨「做出關乎人類命運的艱難抉擇」這樣的重任。最後這句話是否在暗示遊戲會採用多結局設定呢?也許主角會因為對聯邦控制局長期囚禁自己的怨恨,而選擇放棄使命與救贖的機會,甚至不惜毀滅世界?從他被長期囚禁這一情況來看,這種可能性確實存在。

不管怎樣,綠美迪已經承諾,將會在不久之後披露更多關於遊戲任務的詳細資訊以及《Resonant》的世界觀設定。目前已經明確的是,曼哈頓將為玩家提供一個廣闊且充滿扭曲感的探索空間,讓玩家能夠盡情戰鬥。作為一款開放式動作RPG,玩家在遊戲裡可以相對自由地規劃自己的路徑,按照任意順序去挑戰分支任務、遭遇各種事件。

《控制:Resonant》計劃於2026年正式登陸XSX|S/PS5/PC平台。






