對於FPS玩家而言,2025年註定是屬於「搜打撤」類遊戲的高光時刻。這一年,不僅品類鼻祖《逃離塔科夫(Escape From Tarkov)》終於結束了漫長的測試長跑正式發售,市場上更湧現了諸如獲得TGA「最佳多人遊戲」獎的《ARC Raiders》以及憑藉萌系畫風和純PvE玩法殺出重圍的《鴨科夫》。曾經門檻極高的硬核「撿垃圾」玩法,似乎一夜之間成為了大眾的新寵。

在聊這些新貴之前,有必要明確什麼是「搜打撤」。這種以《塔科夫》為代表的遊戲通常採用PvPvE模式,核心邏輯非常直白:帶裝備進圖、撿東西、活著撤離。最刺激的點在於其殘酷的懲罰機制——死了就真的「白給」,所有帶入和拾取的裝備全部掉落。這種腎上腺素飆升的高風險體驗,正是它能讓人慾罷不能的魅力所在。此前雖然有過《風暴奇俠(The Cycle: Frontier)》的遺憾關停和《決勝時刻:DMZ》模式的試水,但始終未能打破圈層壁壘。
今年最大的贏家都有誰?
首先是《暗區突圍:無限(Arena Breakout Infinite)》,這款從移動端反攻PC的作品不僅畫面繼承了「塔科夫」系的寫實風格,其極為良心的「零氪護肝」機制更是讓它成為了新手的入坑首選。畢竟在這裡不用擔心真的破產,每天上線領個低保也能玩得很開心。

其次是10月發售的《鴨科夫》。在一眾打槍遊戲裡,這款俯視角像素風遊戲居然不僅賣爆了,還贏在了「休閒」。沒有老六蹲點,沒有外掛鎖頭,一個人安靜地搜刮物資升級基地,堪稱電子版「採菊東籬下」。最離譜的是,這可能是市面上唯一一款能用Mac電腦玩的搜打撤遊戲,妥妥的辦公摸魚神器。

當然,重頭戲還得是《ARC Raiders》。它證明了第三人稱射擊(TPS)也能把「搜打撤」做得如此出色。面對擁有壓倒性火力的機械軍團,那種隨時可能暴斃的緊張感,以及和路人玩家之間「亦敵亦友」的微妙博弈,讓每一局遊戲都充滿戲劇性。儘管發售價格不低,但近期冬促的首次打折讓它變得更香了。

最後不得不提那個讓玩家愛恨交織的《逃離塔科夫》。雖然它依然硬核到如果不查攻略連地圖出口都找不到,甚至還要學習各種複雜的彈藥機制,但那種絕處逢生、把把肥得流油撤離的快感,確實是任何其他「代餐」都無法完全替代的。在這個遊戲越來越快餐化的時代,或許正是這種需要「付出代價」的體驗,才讓勝利顯得格外珍貴。








