長期以來,平台獨占策略在遊戲行業占據重要地位,諸如PS4和Switch等主流遊戲平台正是依靠其優質的第一方獨占遊戲陣容,成功構建了獨特的市場競爭優勢。

然而,近年來,《絕地戰兵2》和《戰爭機器》等傳統獨占作品陸續登陸競爭對手平台,引發業界對「獨占策略是否仍有必要」的討論。科隆遊戲展最新發布的一項調查顯示,多數開發者認為獨占模式的影響力正在逐漸減弱。
科隆遊戲展將於本月下旬正式開幕,來自全球的遊戲開發者將齊聚一堂,共同探討行業趨勢。作為展會重要環節的「開發者大會」,將聚焦行業前沿議題,分享開發經驗與市場洞察。

在大會公布的問卷調查中,開發者對「遊戲獨占」的態度引人注目:
- 94% 的開發者認為完全獨占已不再是理想策略
- 32% 認為獨占模式未來可能徹底消失
- 34% 預計「限時獨占」將成為更主流的發行方式
- 僅有 6% 的開發者仍堅信獨占策略具有關鍵作用
目前,任天堂是三大主機廠商中唯一仍堅持獨占策略的平台,但該公司也曾將《The Wonderful 101》等部分作品移植至PC平台。