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《最後一戰》未來開發將重度依賴外包 覆蓋了開發全流程

2026年08月16日 首頁 » 遊戲速遞

據《最後一戰》系列爆料人Rebs Gaming透露,光環工作室未來開發工作將大幅依賴外包模式,此前發售的《最後一戰:戰役進化》已呈現出這一趨勢——製作人員名單中列出了多達15家外部合作工作室。Rebs Gaming直言「未來所有《最後一戰》項目的大部分開發工作都將採用外包模式」。

最後一戰未來開發將重度依賴外包覆蓋了開發全流程

這些外包工作室覆蓋了開發全流程的各個環節:維塔士負責遊戲世界搭建及美術資產製作,Abstraction全程負責戰役關卡開發,Ninja Theory、Turn 10 Studios、Rare等也在名單中。此外,微軟曾探索讓動視參與《最後一戰》項目,包括由《決勝時刻》開發商Sledgehammer Games製作多人遊戲原型,但該原型於7月初被否決。另一內部項目「Project Ekur」也被取消,其外包規模「超過以往所有光環作品」。

最後一戰未來開發將重度依賴外包覆蓋了開發全流程

Rebs Gaming指出,外包雖能加快開發進度,但光環工作室亟需提升對外包方的管理能力。他提到《最後一戰:戰役進化》開發中,Abstraction曾因「排期緊張、甲方需求反覆變動」陷入困境,隨後被中途撤換,大量成果推倒重做。目前微軟及光環工作室尚未對上述消息作出官方回應,相關資訊仍屬爆料人單方面說法。

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