11月13日消息,索尼、微軟下一代主機也會繼續用AMD的定製晶片,其中微軟的Xbox Helix性能會比PS6還強,這一次定製的Magnus晶片性能會很強大。
比這更好的消息是AMD這次的市場策略也有可能不一樣了,定製的主機晶片有可能會外賣給其他廠商,日前曝光的一個產品系列就是Siren Halo,它就是Magnus同級別晶片,配備AT2級別GPU單元,68組CU單元。
但在CPU上有所不同,Xbox用的Magnus是3個Zen6核心及8個Zen 6c 核心,總共11個,而Siren Halo降至4個Zen6、4 個Zen6c和2個低功耗核心。
記憶體系統也不太一樣,Magnus主機晶片是192bit GDDR7記憶體,Siren Halo還會額外支持LPDDR記憶體,還不太確定是LPDDR5X還是最新的LPDDR6。
此外,Siren Halo還會有更低功耗的GPU單元,8組CU,RDNA4m架構,在超大核顯用不到的時候啟用,以降低功耗。

從CPU、LPDDR記憶體再到低功耗核顯的加入,Siren Halo的這個設計明顯是跟主機晶片同款但不同用途,因為AMD會把這個晶片開放給其他客戶,方便PC廠商及其他客戶打造自己的遊戲機產品。
一個可能的合作夥伴是Valve,後續的Steam Machine遊戲主機有可能基於這個晶片打造。
另外的合作夥伴是各大PC廠商,打造自己的Windows遊戲主機,這個方向也是這兩年來的熱點,相信會有廠商願意做的。
至於把定製版晶片拿出來外賣給其他廠商,會不會讓微軟不高興,或者影響Xbox主機銷量,這個應該是多慮了,Siren Halo的整體定位應該會比Magnus閹割一些,可能是用後者的不良品隱藏而來,性能不會威脅到Xbox主機。
其次,Xbox主機的固件、系統跟PC或者Valve的SteamOS也不會相同,遊戲是不會讓你通用的,各家平台還是得找各家的發行商,因此主機的核心利益不會受損。
至於為什麼會出這樣的產品,相比AMD、微軟、索尼他們也都明白這兩年記憶體大漲,主機的銷量肯定也會受影響,而Magnus這樣的定製晶片成本不低,不拿出來多賣一些是不好控制成本的。






