科技媒體 Golem 於 3 月 11 日發布博文,透露在 2026 年遊戲開發者大會(GDC)上,微軟披露了下一代 Xbox 主機「Project Helix」的相關硬體資訊。

據悉,Project Helix 將採用由微軟與 AMD 聯合研發的定製 SoC 晶片。微軟 Xbox 硬體副總裁 Jason Ronald 表示,這款晶片不僅能原生運行傳統主機遊戲,還將兼容 PC 遊戲,實現跨平台遊戲生態的融合。相較於現有的 Xbox Series X/S,新主機在綜合性能上有望實現顯著提升。
在圖形渲染方面,新晶片針對下一代 DirectX 技術進行了專門優化,將智能邏輯集成至圖形與計算流水線中。微軟稱,新硬體的光線追蹤性能將比現有產品提升一個數量級,能夠支持複雜的實時全局光照與反射效果。此外,平台還引入了「GPU 主導的工作圖執行」架構,使 GPU 能夠自主生成部分任務,減少對 CPU 指令的依賴,從而支持更複雜的實時模擬場景。

AI 圖形技術也是 Project Helix 的重點之一。新主機將支持神經材質、機器學習超解析度(ML-Upscaling)及多幀生成技術。Xbox 開發套件還將深度集成 AMD 下一代 FSR 技術與光線重建(Ray Regeneration)算法,進一步提升圖像質量與運行效率。


在數據處理方面,微軟引入了基於神經網路的深度紋理壓縮與 Zstandard 壓縮技術,並對 DirectStorage 進行了升級,使遊戲資產能夠從 SSD 高速流式傳輸,大幅提升大型遊戲世界的加載效率。
從硬體戰略來看,Project Helix 並非僅針對單一主機,而是一個覆蓋主機、掌機及雲伺服器的「晶片家族」,旨在為多平台提供統一的底層技術支持,推動微軟在遊戲硬體領域的整體布局。
關於發布時間,微軟表示今年內不會推出新一代主機,相關硬體的 Alpha 測試版預計於 2027 年交付給遊戲開發者。普通用戶仍需耐心等待。






