據外媒消息,Pocketpair發行與傳播主管John 「Bucky」 Buckley在社交媒體上發聲,對近期發售的開放世界大作《赤血沙漠》表達了強烈的支持。

Buckley認為,這款遊戲在技術上展現出的龐大野心在近十年的業界都極為罕見。它之所以遭遇鋪天蓋地的嚴苛評判,很大程度上是因為它沒有遵循玩家和媒體習以為常的「傳統3A遊戲公式」。Buckley呼籲玩家保持客觀:「你不必喜歡它的每一個部分,但毫無疑問,這種純粹的野心難道不值得一點認可嗎?」

這番言論不僅是在為《赤血沙漠》辯護,更是對整個遊戲行業現狀的抨擊。Buckley直言不諱地批評道:「我們總是轉身一遍又一遍地去獎勵那些安全、保守、循規蹈矩的3A遊戲。」在流水線式大作泛濫的當下,像《赤血沙漠》這樣敢於冒險、雖然有著明顯瑕疵但極具個性的作品,反而難以得到公正的對待。


《赤血沙漠》自上線以來,其宏大的世界與硬核設定確實引發過不少爭議。但在流水線作品扎堆的今天,是否應該給「有瑕疵的創新者」多一點寬容?






