市場研究公司Circana的知名分析師Mat Piscatella近日在接受媒體採訪時,對遊戲硬體市場的未來表達了明確的憂慮。他直言不諱地表示:「我對2026年不斷上漲的硬體價格感到極度擔憂。」他的擔憂基於當前的現實:標準版Xbox Series X的官方售價已從最初的500美元上調至600美元;索尼PlayStation 5的各版本機型也普遍上漲了50美元;而早在2017年發售的任天堂Switch,其在美國的售價也已從300美元漲至340美元。

Piscatella甚至做出了一個悲觀的推論:如果以串流技術為核心的雲遊戲希望在未來真正普及,那麼唯一的可能性路徑,就是讓傳統的專用遊戲主機變得讓人們「徹底買不到,或者買不起」。他以此警示業界,2026年的遊戲硬體市場可能會「非常顛簸」。這一觀點揭示了在通脹壓力、元器件成本及市場競爭等多重因素下,維持現有主機定價體系正面臨巨大挑戰。

其他行業觀察者也持有相似看法。日本遊戲產業諮詢公司Kantan Games的CEO Serkan Toto分析認為,硬體價格幾乎沒有下降的可能性,即便是對已步入生命周期中後期的PS5或Xbox Series主機而言也是如此。他特別提到了任天堂的定價策略作為佐證,並提出了一個尖銳的問題:「如果任天堂在明年繼續給Switch 2漲價,會有人真的感到震驚嗎?」這暗示著新一輪的主機價格上漲可能尚未結束,整個行業正站在一個成本轉嫁與消費者承受力博弈的關鍵節點上。






