R星首席執行官Strauss Zelnick近日談及《GTA6》的開發方式,強調《俠盜獵車手》系列堅持手工打造。與此同時,R星也會繼續嘗試使用AI和機器學習工具,提高製作效率並改善成品。

Zelnick表示,「AI」在遊戲行業涵蓋的範圍很廣,不能把機器學習、自動化和智能系統與生成式內容簡單畫等號。電子遊戲本就依託電腦和各種技術製作,R星也已長期接觸AI及機器學習。
他今年2月曾明確表示,生成式AI
沒有參與《GTA6》的開發。Rockstar旗下團隊仍分別負責廣告、植被、武器、服裝、頭髮、紋身、陰影和水體等大量細節。
此次表態主要區分了用於輔助開發的傳統AI、機器學習工具,以及直接生成創意素材的生成式AI。《GTA6》的開發流程可能使用過某些廣義AI技術,但這並不意味著美術、音樂、配音或世界內容已由生成式AI取代人工製作。目前尚無可核實實例能夠證明最終遊戲包含生成式素材。






