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你已被列印重生:Byte Barrel 硬核戰術末世射擊遊戲《二氧化物》震撼公布!

2026年06月02日 首頁 » 遊戲速遞
你已被列印重生:Byte Barrel 硬核戰術末世射擊遊戲《二氧化物》震撼公布!

2026年6月2日,《Forgive Me Father》系列的開發商 Byte Barrel 于波蘭格但斯克宣布,旗下全新PC第一人稱射擊遊戲《二氧化物》已於MIX夏季遊戲展會上正式亮相。《二氧化物》PC版本正在開發中,Steam 願望單現已開放。此次公布的驚喜不止於此——可試玩 Demo 已正式定檔 2026 年第三季度,敬請期待。

《二氧化物》是一款融合魂系元素的硬核戰術射擊遊戲,背景設定於一個被工業腐朽吞噬的反烏托邦世界。在這裡,你不過是組織的賬簿上的一串數字,墮落為這台永不停歇的機器中一顆隨時可被丟棄的零件。然而,一切因 Core-ID 管理員模組的獲取而改變——你就此掌握了死而復生的能力,也瞬間成為組織的頭號公敵。打破這套體制,為倖存者建立秘密庇護所。如今,人類的最後希望就落在你的肩上。

本作將以 Byte Barrel 標誌性的血腥漫畫風格,帶你走進這個遍地油污的殘酷反烏托邦世界。在獨特的黑暗美學氛圍下,你將身臨其境地感受這個瀕臨崩塌的社會,那無處遁逃的窒息與壓迫。

你將穿行於一座組織鐵腕統治下的巨型都市。這裡的每一個區域,都是這部惡毒機器上的一顆齒輪,將所有人碾碎為利潤的原料。從煙塵嗆喉的工業區,到毒霧瀰漫的下巢區,再到戒備森嚴的上流特區——每一個區域都潛伏著致命威脅,但也蘊藏著推動你前進的關鍵資源。而你,已被列為須即刻清除的目標,前路上等候著你的,是被批量列印而出的、冷酷無情的新古典威權爪牙。他們生來只為維持秩序,清除一切反抗者。

「《二氧化物》將把我們標誌性的漫畫風格帶入全新維度。」Byte Barrel 首席執行官 Ernest Krystian 表示。「我們正將這一獨特美學風格推向更加粗糲、更具壓迫感的反烏托邦世界——一個讓你無法移開視線的世界。從《Forgive Me Father》玩家所熟悉的 2D/3D 混合風格,到如今完全實現的 3D 體驗——我們希望讓玩家以更沉浸的方式,在這個搖搖欲墜的世界中殺出一條血路,真切感受那撲面而來的窒息感。我們已迫不及待地向全世界展示 Byte Barrel 的下一篇章。」

主要特色:

  • 瀕死的世界:身臨其境地體驗這片被工業腐朽吞噬、受殘酷組織鐵腕統治的反烏托邦末世。
  • 新古典威權的夢魘:直面那些被專制威權批量列印而出的獵手——他們生來只為維持絕對控制,清除一切膽敢反抗者。
  • 定製武器:組建你的致命武器庫,通過模組化的自定義配件徹底改造槍械,打造專屬於你的戰鬥風格。
  • 探索組織統治下的巨型都市:從毒霧瀰漫的下巢區,到煙塵嗆喉的工業區,再到戒備森嚴的上流特區——每一個區域都潛伏著致命威脅,但也蘊藏著推動你前進的關鍵資源。
  • 庇護所管理:為倖存者建立並經營一處秘密庇護所——這裡既是你的行動基地,也是長期發展的核心樞紐。
  • 道德抉擇:在匱乏的資源與營地的存續之間尋求平衡。你究竟會成為人民的救世主,還是為了獲取權力將他們壓榨殆盡?
  • 染紅這片畫布:由《Forgive Me Father》原班人馬傾力打造——一個殘酷反烏托邦世界,以標誌性的血腥漫畫風格鮮活呈現。畫布已然鋪就。現在輪到你來染紅它了。

《二氧化物》正在開發中,預定登陸 PC 平台。 點此加入 Steam 願望單。

更多資訊及視覺素材,請 點擊此處 獲取。

欲了解工作室及《二氧化物》開發動態的最新資訊,請訪問 官方網站 ,並在 X、TikTok、 Ins 及 YouTube 上關注我們。

關於 Byte Barrel

Byte Barrel 是一家波蘭獨立遊戲開發商,由 Ernest Krystian 與 Kamil Przeździecki 於 2017 年共同創立。從最初懷揣一腔熱忱的兩人小團隊,到如今匯聚了眾多優秀專業人才的開發團隊,Byte Barrel 始終堅持以精心手繪的視覺風格和對細節的極致追求為核心,打造動作感十足的第一人稱射擊遊戲。我們對沉浸式遊戲體驗的熱忱從未改變,致力於為全球玩家打造高品質遊戲。

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