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獨立遊戲試玩版被Steam封禁 竟因為自己侵權自己?

2026年05月05日 首頁 » 遊戲速遞

日本一名獨立遊戲開發者稱,Steam平台目前封禁了他們的遊戲,理由是該遊戲存在智慧財產權侵權行為——而問題在於,被指侵權的相關IP,其權利人正是這位開發者本人。

獨立遊戲試玩版被Steam封禁竟因為自己侵權自己

開發者Daikichi正在開發《線控東京2007》(Wired Tokyo 2007),這是一款「3D垂直動作遊戲」。遊戲中,玩家需要一路向上攀爬,闖入東京上空的天際,同時為了推進遊戲流程,有時還必須刻意從邊緣縱身躍下。

該開發者原本計劃在Steam上發布本作的試玩Demo,如今卻在X平台發文透露(該消息由Game Spark率先報道),這款試玩Demo已被Steam封禁,封禁理由是其可能涉嫌侵犯「第三方智慧財產權」。

但Daikichi表示,此次被指侵權的IP並非來自第三方,所有權同樣歸屬於自己。這也讓他陷入了兩難境地:他完全不知道該如何向Steam證明,自己並未實施侵權行為。

根據他收到的Steam官方通知,被指侵權的IP包含「遊戲玩法過程中,應用內場景里出現的恐龍主題卡牌遊戲」。

這一內容顯然指向《恐龍石》(Dinostone)——這是Daikichi在2023年發布的一款恐龍主題集換式卡牌遊戲,此次在《線控東京2007》中加入該元素,是為了致敬自己的過往作品。

Steam在通知中要求,Daikichi必須提供「合理的權屬保證」,以證明不存在智慧財產權侵權行為。這類保證「可以是授權協議,也可以是由代理律師出具的法律意見書,對相關智慧財產權問題進行分析,並說明你無需獲得授權的原因」。Steam還補充道:「若無法提供此類保證,我們將不會放行你的應用上架。」

Daikichi表示,自己如今陷入了僵局,因為《恐龍石》是以Daikichi這個網名、而非真實姓名在線發布的。他在X平台發文稱(內容經機器翻譯):「我到底要去哪裡找官方文件,才能合法證明,這款我用筆名在線發布的桌遊,版權歸我本人所有?」

他同時表示,聘請律師出具法律意見書根本不具備可行性,因為自己只是一名小型獨立遊戲開發者,無力承擔相關費用。他質問道:「所以說白了,我必須得雇個律師,提交一份法律意見書才行?就憑獨立遊戲這點開發預算,這筆錢要從哪裡來?」

為了解決這一問題,Daikichi稱自己目前已經「擬定了一份簽字文件,聲明我本人授權自己使用我創作的所有原創作品,包括我開發的這款桌遊,並已重新提交審核」,同時補充道:「唉,希望這招能管用吧。」

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