曾經打造了《ICO》《汪達與巨像》《最後的守護者》的傳奇製作人上田文人近日正式公布了他的新作《gen ATLAS》,上田文人最近在接受Eurogamer採訪時透露了這款新作的名稱的多重含義,一起來了解下。

關於「gen」,上田文人解釋說,這個詞可以代表多種含義,從「起源」的概念,到「基因」,甚至「生成」某物。同樣,「ATLAS」也可能有多種意思,從世界地圖,到人體第一節頸椎(寰椎)。
上田文人說:「那麼,我們先從『Gen』這個部分開始吧,它並不是只有一個定義或含義:它有幾個不同的詞義關聯。比如『genesis』(起源)、『gene』(基因),還有『generate』(生成)——即產生這一行為。」

「然後是『Atlas』。我不知道你有沒有同感,但很多人會想到「世界地圖集」或「世界地圖」。不過它同時也指連接頭部與頸部的第一節頸椎,在機器人的頭部設計中,這一點也有所體現。整體而言,我覺得它們彼此呼應,又能成為一個詞或一個標題,來概括我們正在構建的整個世界。」

在採訪的後續部分,上田文人還談到,儘管《gen ATLAS》看似圍繞著與巨大夥伴一同冒險展開,但其整體基調將更接近《旺達與巨像》,而非他最近的作品《最後的守護者》。他解釋說,這種比較源於探索與動作之間的平衡。此外,遊戲世界及其內容的整體規模也在其中起到了重要作用。

上田文人說:「它與《旺達與巨像》是最相似的,雖然細節層面不完全一樣,但在動作量、世界規模、冒險探索、環境無縫加載等方面,整體平衡感最為接近。總的來說,在之前的三款遊戲中,《旺達與巨像》和它最像。」
上周末,由上田新工作室genDESIGN發布的預告片正式揭開了《gen Atlas》的面紗。該預告片風格很簡約,幾乎未透露遊戲劇情或玩法的任何細節。不過,我們得以一窺其世界設定——一個看似已成廢墟的環境,四處散落著各種機器人的殘骸。遊戲中的無名主角將能夠操控所發現的部分機器人頭部,這一能力很可能在探索這個世界時發揮重要作用。

《gen ATLAS》目前尚未公布發售日期。本作正在面向PC、PS5和Xbox Series X/S平台開發中,由於與Epic Games簽訂了發行協議,其PC版本將僅通過Epic Games商店推出。






