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外媒談EA收購案影響:前景未必一片光明!

2025年09月30日 首頁 » 遊戲速遞

Electronic Arts(EA)正式宣布,公司將以550億美元的價格被一家投資財團收購併私有化。該財團由沙烏地阿拉伯公共投資基金(PIF)、銀湖資本(Silver Lake)和Affinity Partners牽頭。交易預計將在EA 2027財年第一季度(2026年4月1日至6月30日)完成。這筆收購不僅涉及巨額資金,更可能對公司未來的發展方向、投資重點以及員工產生深遠影響。

外媒談EA收購案影響前景未必一片光明

今日,外媒The Verge也發文具體分析了本次EA收購案帶來的影響。據EA新聞稿披露,此次交易為槓桿收購(LBO)。其中,銀湖資本、Affinity Partners和PIF將提供約360億美元現金(PIF同時保留其已持有的9.9%股權),摩根大通銀行則提供200億美元債務融資(預計其中180億美元將在交易完成時到位)。這意味著新私有化的EA將背負巨額債務,需要通過更高效的運營來證明其價值。

「槓桿收購依賴債務,通常意味著更多裁員、更小的增長預算和更少的風險承擔,」前Epic Games首席法律顧問Mona Ibrahim在LinkedIn上評論道,「對於一個依賴創新的行業來說,這是個令人擔憂的信號。」Circana分析師Mat Piscatella也指出:「200億美元的債務融資規模極為罕見,再加上從上市公司向私有化組織的轉變,這對EA員工的影響前所未有。」

外媒談EA收購案影響前景未必一片光明

外界普遍將微軟的收購案例作為參考。微軟在2023年以687億美元收購動視暴雪後不久,裁員1900人,動視暴雪總裁離職,並取消了一款正在開發的生存類遊戲。今年微軟還關閉了Arkane Austin和Tango Gameworks,並在裁員中波及ZeniMax及King等子公司。

目前跡象表明,EA未來將更加集中於其核心高盈利系列。在近期財報中,EA特別強調了六大「核心業務」作品:《Apex英雄》、《戰地》系列、《EA Sports College Football》、《EA Sports FC》、《麥登橄欖球》以及《模擬人生》。此外,還包括已進入搶先體驗階段的免費遊戲《滑板》,該作是EA在多人在線市場的又一次嘗試。總體而言,EA正在向「投入更多資金開發更少作品」的戰略方向靠攏。此次收購預計將加速這一趨勢。

這也讓EA的小型項目和表現不佳的系列前景堪憂。例如,《闇龍紀元:紗障守護者》表現不佳,導致BioWare遭遇裁員;EA Originals標籤下雖有《雙人成行》和《雙影奇境》等成功案例,但其他遊戲未能達到預期,未來類似原創項目或將被削減。EA甚至已終止了此前備受期待的《黑豹》遊戲,並關閉相關工作室。

外媒談EA收購案影響前景未必一片光明

成本削減措施可能還包括進一步依賴人工智慧。《金融時報》報道稱,投資方押注AI驅動的降本措施將在未來幾年顯著提高EA利潤。EA CEO安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將在交易完成後繼續領導公司,他此前已表示AI是EA業務的「核心所在」。不過,歷史表明大型槓桿收購風險巨大,例如玩具反斗城(Toys R Us)和赫茲(Hertz)在類似操作後最終破產。

目前尚不清楚EA未來的具體走向。威爾遜在內部信中向員工承諾「我們共同打造的未來比以往更加光明」,但從以往行業收購案例來看,前景未必樂觀。

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