《The Duskbloods》網路測試在經歷伺服器故障後重新開啟,但Switch 2平台的性能表現讓不少參與測試的玩家感到失望,輸入延遲與掌上遊戲機模式幀率下滑成為反饋焦點。

底座模式下,遊戲實際幀率大多維持在40-60 FPS,畫面中角色數量增多時會出現輕微卡頓。切換至掌上遊戲機模式後,性能衰減明顯,幀率通常跌至30-40 FPS區間。
相比幀率波動,輸入延遲是玩家更關切的問題。本作支持最多8人同場PvPvE對抗,閃避、防禦等操作對響應速度要求極高。有測試玩家反饋,從按下按鍵到遊戲識別輸入,延遲最高可達約200毫秒。值得留意的是,這一延遲在離線教學模式中同樣存在,說明並非單純由網路或伺服器連接質量導致。

由於閃避與格擋是戰鬥系統的核心機制,玩家普遍認為,相比提升解析度,優先保障穩定幀率和操作響應才是當務之急。此外,儘管美術設計獲得不少好評,但底座模式下渲染解析度約1080p帶來的畫面模糊感,也引發了一定質疑。


FromSoftware粉絲對Switch 2能否承載本作性能需求早有討論。此前《艾爾登法環》及《黑夜君臨》在更高規格硬體上也曾出現幀率不穩的問題,Switch版移植甚至因此延期。目前《The Duskbloods》的玩法框架與美術表現已展現出潛力,但距離正式發售尚有優化窗口,輸入響應、幀率穩定性與畫面清晰度是開發團隊需要重點攻堅的方向。最終體驗如何,仍有待後續測試與正式版表現來驗證。

200毫秒輸入延遲+掌上遊戲機30幀,FS社這次PvPvE新作在Switch 2上的表現你滿意嗎?相比解析度,你覺得他們應該優先解決操作響應還是幀率穩定?歡迎在留言區聊聊。






