近日,《四海兄弟:故鄉》缺乏游泳功能的事實引發了廣泛討論,甚至《柏德之門3》的開發者也參與其中。該系列一直以來專注於線性劇情和世界沉浸感,因此並未為玩家提供游泳這一功能。雖然遊戲中包含水域,但遊戲的設計並未鼓勵玩家在水中進行探索,這也導致游泳成為該作未實現的功能之一。

推特用戶NikTekOfficial分享了一段影片,指出《四海兄弟:故鄉》沒有游泳物理效果,引發了一場關於為何玩家如此關注遊戲是否允許游泳的討論。有部分玩家表示,遊戲中能夠進入水中並看到水面波紋的物理效果已經相當令人印象深刻,而另一些玩家則對沒有游泳功能感到不滿。
In case you were wondering, Mafia: The Old Country doesn't have swimming physics just like previous Mafia Games pic.twitter.com/oUA13X64Q1
— NikTek (@NikTekOfficial) August 8, 2025
I don't understand why swimming is so important to gamers
— Haschwa1th (@Haschwa1th_Kage) August 9, 2025
Nobody ever talks about swimming missions.
Swimming is boring.
well, good thing the game was designed with that in mind then, huh?
— CARRIERHASARRIVED (@NOTANIDLETHREAT) August 10, 2025
值得一提的是,游泳功能在《四海兄弟:終極版》中曾被移除,這使得此次討論更具話題性。儘管《四海兄弟》系列的遊戲設計中未涉及水域探索,部分玩家和開發者仍對遊戲是否能提供更多的互動細節產生了興趣。
《柏德之門3》發行總監Michael 'Cromwelp' Douse也轉發了相關推文,並回憶起曾有高管在試玩《柏德之門3》時提出是否能夠游泳的疑問。他進一步指出,晝夜循環系統等機制也具有類似的性質,主要是為了提升遊戲的沉浸感,而並非遊戲設計的核心要素。
This reminds me of when we showed BG3 to someone (exec or whatever) - a wealth of mechanics - and with zero emotion he just goes "can you swim in the game?"
— Very AFK (@Cromwelp) August 9, 2025
Like bro this isn't mechanical whack-a-mole, endlessly layering on mechanics maketh a good game not https://t.co/Bltkj8S84c