「作為開發團隊,我們最重視的一點,就是確保你在《ARC Raiders》里的每一分鐘都有意義。」Embark Studios在周末發布的部落格中寫道,「你的時間很寶貴,我們不想讓你把時間浪費在反覆點開菜單上,而是去體驗真正的突襲戰鬥。」
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「所以我們一直在認真傾聽大家的意見。而有一條反饋反覆出現:『我花在製作上的時間實在太多了』。」
開發團隊承認,「為了回收一件物品要在多個界面來回切換」 是一大痛點,這類繁瑣的操作阻礙了遊戲樂趣。
為此,Embark新增了一個「獲取資源」按鈕,用來簡化缺失材料的獲取流程。
點擊後,遊戲會直接列出所有可獲取該資源的途徑——無論是回收、向賽勒斯蒂(Celeste)購買,還是其他方式,一目了然。

「這裡的關鍵詞是「可獲取」:只要某種材料在你當前的進度里能拿到,就會直接顯示,並且你可以立刻前往獲取。」團隊補充道,「不用再在菜單里到處翻找,也不會再因為挫敗中途放棄製作。」
儘管工作室清楚,製作系統的優化遠不止一個按鈕這麼簡單,但他們表示這只是「開始」,並會持續、系統性地解決這些痛點。

此外,Embark近期還確認,他們已重新錄製了部分由AI生成的語音台詞,並坦言真人配音與AI生成語音在質量上確實存在差距。

早在去年10月,工作室首席創意官Stefan Strandberg就曾向《Eurogamer》表示:「我們將AI作為內容創作的輔助工具,但它始終服務於創意本身,是團隊表達想法的一種手段。」






