據GameGPU報道,索尼於2026年7月公開的專利文件,揭示了一款面向PlayStation6
的DualSense2.0
模組化控制器概念。這份材料首次展示了設備採用可拆卸的2.5英寸彩色觸控式螢幕,取代了此前的標準觸摸板。

控制器本體建立在磁吸平台
之上,模擬搖桿、方向鍵與顯示模組均可自由更換,玩家能夠像拼裝模組一樣對控制器進行個性化組合。專利還描述了螢幕與主機界面的基礎聯動,可在電視之外顯示地圖、背包、角色血量、快捷聊天與系統設置,減少主屏干擾。

此前不少玩家期待把控制器當作一塊串流屏
,把《巫師4》《秘境探險》新作級別的次世代大作直接搬到掌心運行。索尼方面對這一設想作出了澄清:這並不可行。2.5英寸的對角線太小,難以閱讀對白、操作複雜界面或在精細的3D場景中移動;加之無線控制器的內置電池與散熱存在硬性限制,持續串流高成本遊戲會迅速耗盡電量並導致過熱。
觸控式螢幕的實際定位,是運行「特製PlayStation6小遊戲
」:通過手指直接觸控操作休閒副游、RPG中的破解電子鎖、戰術解謎與卡牌遊戲,且不會打斷主屏上的遊戲進程。所有主線敘事向的3A大作
仍將僅在連接的電視上遊玩,控制器上的小巧彩屏更多是作為副玩法獨立的操控界面。







