近日,外媒GameRant對FromSoftware旗下8款遊戲進行評選,包括《惡魔靈魂》《黑暗靈魂》三部曲、《艾爾登法環》《機戰傭兵6:境界天火》《隻狼:暗影雙死》與《血源詛咒》。GameRant表示,與其將榜單解讀為「最差到最好」,不如解讀為「最不完美到最完美」,評判標準是每款遊戲的內容品質穩定度及整體體驗中的低谷。

排名最後的是《黑暗靈魂2》,這是系列中唯一不由宮崎英高擔任總監的作品。GameRant認為,該作的世界設計、敵人設計與 other 魂系遊戲有所脫節,常被玩家視為「最差魂系遊戲」,雖然也有壯觀場景,DLC更是系列最佳之一,但整體顯然落後於同門之作。排名第7的是《惡魔靈魂》,GameRant稱其部分Boss戰不錯,但也有無聊的機制Boss,且因缺少篝火懲罰性極強,體驗有明顯高低落差。第6名是《機戰傭兵6:境界天火》,被認為比《黑暗靈魂》一代排名更靠前,是系列史上最細緻的版本。第5名是2011年發售的《黑暗靈魂》一代,GameRant稱其「可能是現代FromSoftware最不公平的遊戲」,怪物偷襲、平台跳躍、陷阱等設計造就了特別體驗,但對新手而言體驗起伏較大。

第4名是《艾爾登法環》。GameRant提到,該作確有重複Boss戰、武器升級路線不佳、PC優化糟糕等弱項,但自《薩爾達傳說:曠野之息》以來,沒有一款開放世界遊戲能帶來如此強烈的冒險感與吸引力,甚至比《曠野之息》更加不凡。最後三名分別是《黑暗靈魂3》《血源詛咒》與《隻狼:暗影雙死》。《黑暗靈魂3》比系列前兩作更完美,體現FromSoftware對魂系開發的日益精通;《血源詛咒》沒有成為簡化版《黑暗靈魂》,反而更精煉,幾乎沒有讓人失望的Boss戰。而GameRant認為最完美的FromSoftware作品是《隻狼:暗影雙死》,盛讚其以防禦招架作為進攻手段的戰鬥機制和架勢槽設計帶來難以置信的優秀戰鬥體驗,體現了在動作遊戲領域的深遠影響力。GameRant還稱,過去十年雖出現許多「類隻狼」遊戲,但沒有一款能接近《隻狼》的體驗,因此其地位應與《黑暗靈魂》一代相當。







