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美國校園槍擊案受害者起訴《決勝時刻》動視暴雪,稱遊戲培養犯罪

2024年05月26日 首頁 » 遊戲速遞

2022年美國烏瓦爾德校園槍擊案遇難者家屬對《決勝時刻》發行商動視暴雪公司提起訴訟,指控該公司「培養」了槍殺19名兒童、兩名教師、17人受傷的18歲男孩的犯罪行為。

美國校園槍擊案受害者起訴《決勝時刻》動視暴雪,稱遊戲培養犯罪

據《紐約時報》報道,這兩起訴訟——一起在加州提起,另一起在德克薩斯州提起——聲稱兇手在《決勝時刻》遊戲中看到這把槍後,在18歲生日那天買了一把Daniel Defense M4 V7。

訴訟的立場是,使用遊戲中出現的真實的武器,動視暴雪是「美國最多產、最有效的攻擊性武器在線銷售商」。

美國校園槍擊案受害者起訴《決勝時刻》動視暴雪,稱遊戲培養犯罪

他們還對Meta的Instagram和武器製造商Daniel Defense提出了質疑,稱如果不是因為科技和影片遊戲,這個生活在德克薩斯州農村的與世隔絕的青少年不可能聯繫上這家槍支製造商。

動視暴雪表示,雖然它對所有受到大規模槍擊事件影響的人表示「最深切的同情」,但「全球有數百萬人正常享受電子遊戲,而不是轉向可怕的行為」。

美國校園槍擊案受害者起訴《決勝時刻》動視暴雪,稱遊戲培養犯罪

美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association)稱這些訴訟「毫無根據」。娛樂軟體協會是代表美國影片遊戲公司的電子遊戲行業組織,並於上世紀90年代初成立了ESRB評級協會。

該協會在一份聲明中說:「我們對毫無意義的暴力行為感到悲傷和憤怒。與此同時,我們不鼓勵將這些悲劇與影片遊戲聯繫起來的毫無根據的指責,這削弱了我們對問題根源的關注,並防止未來悲劇的發生。許多其他國家的影片遊戲比例與美國相似,但槍支暴力卻沒有類似的比例。」

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