宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

2025年06月16日 首頁 » 遊戲速遞
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

上面哪張截圖是《劍星》?哪張截圖是《妮姬》?

答曰:看似《劍星》的其實是《妮姬》,而像《妮姬》的反而是《劍星》。

沒錯,這次兩個遊戲聯動做到了換家戰術,太偉大了,Shift Up!太偉大了,金亨泰!

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

說來也巧,在一個月前我剛剛入坑《妮姬》國際服,在感嘆《妮姬》音樂牛逼之餘對劇情也產生了濃厚的興趣,當然在前期推動繼續玩下去的動力是為了獲得羊宮妃那配音的愛麗絲。嘿嘿嘿,我的小羊。所以在得知《劍星》會推出《妮姬》聯動DLC的時候我毫不猶豫購358全款購入完整版。當然《妮姬》聯動DLC可以單獨購買,不過單買有點虧就是了。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

完整版不僅有前面《劍星》更新過的所有內容,還附贈《妮姬》紅蓮皮膚的CD-Key。目前某魚上的價格已經到了30左右,各位妮姬玩家不要花錢去抽輪盤了,直接買一個更划算。

在上手聯動DLC之前我並沒有看預告PV,所以我完全不知道聯動會是一個怎樣的形式,所以當我在廢土遇到「伏特」的時候差點沒繃住,怎麼是你小子。當伏特帶我見到3D版的紅蓮的時候,我知道,我這輩子都被Shift Up給害了!

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

這紅蓮,我直接「嗨,老婆!」

不過很遺憾,我還沒有抽到紅蓮(哭)。

《妮姬》DLC一共提供了5個任務,都是去找遊戲中角色的物品,《妮姬》玩家看到後直接會心一笑。令我沒想到的是,《劍星》不僅還原了《妮姬》的角色,連UI和音樂都進行了還原。和紅蓮對話的時候出現的選項、道具的對話框、任務界面的介紹,一切都讓我瞬間回到了《妮姬》,自家的遊戲,素材直接拿過來用就可以。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

說到《妮姬》怎麼能不提doro呢,在DLC里玩家在主城希雍廣場附近的一個小巷子裡能遇到人見人愛的「doro」!說真的,光是這一個小東西出現在我遊戲裡,我就感覺花的錢值了。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

doro也算是《妮姬》的傳奇二創了,甚至本體桃樂絲的熱度都不及doro。doro的起源也是機緣巧合,曾經有個畫師抽桃樂絲沒抽到於是賭氣的創造出了doro這個Q版臉,然後將它按在了韓國MMO網遊《靈魂行者》里的史黛拉的一個表情,就是那個狗一樣的身體。這也是當時Shift Up買下doro版權頭和身子分開的原因。

 

doro火到什麼程度呢,在Shift Up還沒有買下doro版權的時候,辦公室里已經到處都是doro的身影了,採訪的時候還抱著呢。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

這波將doro放在遊戲裡真的是製作組與玩家的雙向奔赴了,這小玩意看著就可愛啊。而且doro在遊戲中還是百分百閃避,甚至連雷射都能閃,別問為什麼。doro一遇到玩家就會跑走,甚至跑著跑著還會站起來雙腿跑,果然doro是自由的。在跑幾圈之後doro會累的趴在地上,此時玩家就可以跑過去美美合照了。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

雖然doro不能被槍打中,但會被近戰打中。被打中之後就變成一張貼紙了,我還是更喜歡那個圍著玩家跑的doro。不過doro跟隨的MOD已經做出來了,想身邊一直跟著doro的玩家可以下一個試試。

聊完doro就該聊聊本次聯動的重頭戲,在《劍星》裡面完美還原《妮姬》的掩體射擊玩法……這動作流暢程度和視覺表現力,我都懷疑這真的只是為了聯動做的嗎?莫非金桑背地裡已經開始研究3D妮姬了?在這裡放一個餅先。當我打完所有戰鬥後,我想到的只有一個詞「還原」,太tm還原了。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

5場戰鬥你能看到《妮姬》中的普通戰鬥、據點戰、BOSS戰、導彈來襲、傷害檢測紅圈,以及非常神必的爆裂技能。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

唯一美中不足的就是沒辦法多帶幾個人,沒有拐和奶純靠伊芙有些關卡還是挺難打的,比如百合的據點戰,比BOSS戰還要難打,打到我都想抄起電刃去近戰了。最後關卡結算動作青出於藍勝於藍,能看到紙片人動起來真是一件美事。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

另一邊在《妮姬》中Shift Up也極力做到了還原《劍星》。這邊紅蓮和狗狗坐電梯穿越過來,那邊主角三人組也是開著四足飛船莫名其妙的穿越過去。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

嗯?你怎麼知道我20抽出伊芙了?

伊芙和渡鴉落地三套衣服,果然是親女兒待遇。比較可惜的是伊芙戰鬥模式是用無人機開槍,如果用劍的話我會更喜歡一些。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

活動里直接把《劍星》車站做出來了,不能說完全還原吧那也可以說是一模一樣了。不過我有個疑問,為什麼穿越到妮姬世界卻是劍星的地圖?

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

地圖上的場景和小人會隨著劇情推進發生變化,這點還挺用心的,戰鬥部分怪物的血條和准心都變成了《劍星》中的樣式,甚至連密碼鎖和撿易拉罐都還原了。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

小遊戲直接做出來了個首領挑戰,伊芙的輔助脊椎、組件統統還原,除了畫質差點看起來真的和劍星沒什麽區別的。不過小遊戲的手感還是挺差的。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

完成成就:在《劍星》裡面玩《妮姬》,在《妮姬》裡面玩《劍星》!你別說,這兩款遊戲的世界觀還挺像的。

不過需要注意的是《劍星》那邊的聯動任務跨度較大,前兩關是在主城附近的廢土地圖中,其餘三關是在後面的沙漠地圖,如果找不到後面三關記得推進一下劇情。這5個關卡可以反覆遊玩,不過還是要跑去和無人機互動,建議在地圖上加個標記。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

當然只是戰鬥還原還不夠,DLC連《妮姬》滿地圖找道具都完美還原了,這黃色小問號,ptsd犯了在地圖上我們能找到《妮姬》中的BGM,解鎖之後可以在據點裡的留聲機內欣賞,啊,這肝痛的小曲。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

除了戰鬥,雙廚玩家最喜歡的當然就是追加的6套妮姬的衣服了。桃樂絲、拉毗、阿尼斯、愛麗絲、神罰(老瑪啊老瑪),以及擊敗紅蓮後獲得的紅蓮衣服。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

看完這幾套衣服我是理解金桑為什麼覺得MOD火力不夠不如官方了,愛麗絲這膠衣的質感,放在妮姬里沒多大感覺,這穿到寫實風格的感覺身上,感覺來了。Shift Up服裝的設計確實沒的說,多來點。

只有這些還覺得不夠?再給你一場BOSS戰這你不炸了嗎!在完成所有任務之後,我們可以在首領挑戰中挑戰紅蓮,這紅蓮BOSS戰就一個字,美!這蘆葦地、這劍氣、這彈刀,要上了哦,伊芙。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

原來是劍星啊,我還以為是只狼呢。不過紅蓮BOSS戰強度非常逆天,嗯,很符合《妮姬》國服早期環境的強度。推薦大家二周目再去挑戰,以我一周目的練度,一碰就碎。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

最後DLC在你開心的時候也不忘小刀一下,本以為這次dlc是開開心心結束,直到我看到了神罰的髮型介紹,神罰的髮型名字是「初戀」,介紹中提到繃帶做工精細,扎發手法相當柔和,仿佛能感受到扎發人的體貼和溫柔。金桑...你乾脆刀死我算了。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?
明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

最後沒事的時候記得去釣釣魚,眾所周知,釣魚佬除了魚什麽東西都能釣上來。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

最後,我要向所有看到本文的讀者推薦《劍星》,快買吧!現在PC版推出正是感受《劍星》魅力的最好時機,國區全球最低價,優化極佳,4K/120幀 DLSS 4/FSR 3技術直接拉滿,4k看伊芙小姐姐,每一根毛都看得清清楚楚,本土化方面誠意滿滿有中配。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

最重要的是官方大力支持MOD,遊戲上線沒幾天MOD已經多到看不過來了。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

這套登陸PC送的旗袍我是真喜歡

即便是拋去澀澀部分,《劍星》無論是從戰鬥玩法豐富度、關卡設計、劇情都是值得一玩的遊戲。從遊玩中可以感受到《劍星》已經儘可能的在遊戲裡塞入多樣的玩法了,例如前期一段關卡設計非常像《死亡空間》,玩的時候讓我感到非常驚喜,沒想到在動作遊戲裡面還可以玩到恐怖射擊遊戲。

明明是最澀×最澀的雙向聯動,玩家反倒只在乎路邊一條粉色小狗?

現在的《劍星》你能體驗《死亡空間》式的恐怖關卡、《尼爾》風格的敘事演出、《妮姬》的掩體射擊,甚至還能在追逐一隻魔性的doro,真的不來試一試嗎?

金亨泰,下一部《Project Spirits》請繼續保持這份野心!

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新