當下遊戲硬體價格持續走高,行業入門門檻不斷提升,不少玩家對遊戲行業發展前景產生擔憂。對此,《GTA》系列母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick,在近期的財報電話會議上針對硬體漲價和雲遊戲行業趨勢發表了全新看法。

Zelnick直言,硬體價格持續上漲對行業發展弊大於利,會大幅壓縮玩家群體規模,但他表示這不會阻礙Take-Two的業務發展,旗下高品質遊戲的硬核吸引力,足以支撐品牌穩定發展。與此同時,他對雲遊戲賽道給出了極為樂觀的前瞻性預判。

在他看來,未來遊戲行業將復刻過去二十年PC遊戲的崛起趨勢,全面走向開放生態。他大膽預測,三年內低延遲商用雲遊戲將全面普及,各類無遊戲硬體基礎的設備,都能變身遊戲終端,有望讓遊戲行業潛在裝機量擴容十倍,徹底打破主機、PC硬體的設備桎梏。

Zelnick也理性說明,裝機量十倍增長並不會直接轉化為十倍營收,核心硬核玩家早已配齊專業設備。但他堅信,對於《GTA》這類全民級爆款IP,雲遊戲將解鎖海量新市場與潛在用戶。此番言論也讓玩家熱議,未來《GTA6》或將依託雲遊戲登陸多類設備,徹底告別專屬主機的遊玩限制。






