知名YouTube頻道Gameranx的「Before You Buy」欄目主持人Jake Baldino近日分享了《赤血沙漠》評測版的早期體驗感受。據他描述,這款即將發售的韓國動作RPG帶來的震撼力足以讓見多識廣的業內人士驚嘆。

在聯合播客節目中,Baldino坦言遊戲開局階段會向玩家同時拋出大量系統和機制,導致界面和部分操作略顯晦澀。但這種資訊過載感很快被純粹的震撼所取代。
Baldino讚嘆道:「這不是為了炒作,但從螢幕上發生的一切、畫面的呈現方式以及操作感受來看,這確實給人一種世代飛躍的感覺。遊戲的繪製距離是我前所未見的,簡直瘋狂。」


討論到遊戲能否讓玩家沉浸數十小時時,幾位主持人一致認為《赤血沙漠》的核心「鉤子」是探索欲望。Baldino將其比作《龍族教義》和《上古卷軸5:無界天際》的遊戲體驗——每個角落都可能藏著手工打造的怪異事件或秘密。
博主也指出了早期版本存在的一些問題,包括攝像機行為略顯「活在自己的世界裡」,有時為了展示更多環境而導致角度不夠理想。播客中還討論了遊戲在網際網路上空前的熱度,一位主持人稱這是自《艾爾登法環》以來最高的期待值。遊戲能否匹配這一巨大期待,不久後將揭曉。

Pearl Abyss開發的《赤血沙漠》將於2026年3月19日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。






