在此前的TGA頒獎典禮上,由打造了《Apex英雄》與《泰坦隕落》的原班團隊帶來的新作《巔峰守衛》,作為壓軸大戲登場。然而,這場萬眾期待的全球首秀卻引發了意料之外的全網吐槽。
儘管遊戲展示的內容看起來至多只能算中規中矩,但將其安排在當晚最受矚目的壓軸位置,徹底點燃了觀眾的失望情緒。玩家們的負面評價如潮水般湧來,儘管遊戲尚未展示更多玩法,《巔峰守衛》已被廣泛貼上 「下一個《星鳴特攻》」 的標籤。在社交媒體及遊戲的Steam社區中心,隨處可見玩家質疑其缺乏亮點,並擔憂它可能重蹈《星鳴特攻》、《極惡戰線》等遊戲迅速停運的覆轍。

在一片批評聲中,外媒thegamer提供了不同的視角。其評論並未跟風吐槽,而是相對理性地分析了這一現象:
「儘管它看起來毫無革命性,但將其與《星鳴特攻》或其他已停運遊戲相提並論並不公平。我理解大家因期待落空而產生的沮喪,但很多負面評價似乎只是條件反射式的情緒宣洩。」

「不過,《巔峰守衛》確實不該成為2025年TGA的壓軸發布。如果它只是在發布會中途亮相,我想輿論反彈絕不會如此激烈。」
這場爭議凸顯了玩家對TGA壓軸環節的超高期待,以及當作品被認為無法承載這份期待時所引發的強烈反彈。《巔峰守衛》未來的命運,將取決於其能否用實際內容扭轉這不利的第一印象。






