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吉田修平:看到《劍星》項目的一刻就知道必須要拿下

2025年02月22日 首頁 » 遊戲速遞

遊戲產業如同錯綜複雜的巨網。即便開發出驚艷之作,若缺乏合適發行商加持,也可能明珠蒙塵。《劍星》卻是個例外——Shift Up工作室以極致視覺呈現、獨特世界觀、驚艷女主角與酣暢戰鬥系統,讓作品自成語言。這份用心被一人瞬間洞悉:時任PlayStation全球工作室總裁的吉田修平。

據吉田在採訪中透露,他曾受索尼第三方合作部門委託親赴韓國考察「Project EVE」(《劍星》開發代號):「當時團隊將中韓視為新興遊戲增長區,他們注意到Shift Up的企劃並十分看好,遂請我前往試玩並與金亨泰社長洽談。體驗後我立刻成為擁躉,力主索尼簽下這款作品——『這絕對是佳作,必須拿下!』」

吉田修平:看到《劍星》項目的一刻就知道必須要拿下

事實證明其眼光毒辣。《劍星》不僅口碑爆棚,更以PS5獨占身份創下兩個月銷量破百萬的佳績。通過與多款IP的聯動活動(更多合作企划進行中),本作持續積累玩家好感。

最新State of Play發布會宣布,《劍星》即將登陸PC平台,且絕非簡單移植——新增劇情內容或為續作埋下伏筆。欲解謎團,唯有親自體驗!

無論未來如何,Shift Up的成功離不開吉田的慧眼識珠。這場雙贏合作既成就了工作室的行業地位,亦為索尼注入新鮮血液。

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