國外社交平台上如今充滿了對知名遊戲媒體IGN的不滿。引發話題的導火索是一名用戶發布的對比拼圖。圖中將不同定位遊戲的得分並置展示:一側是是獲7分的《劍星》、6分的《赤血沙漠》和5分的《電鋸甜心》;另一側則是滿分10分的《混音青春》,以及雙雙獲得9分的《闇龍紀元:紗障守護者》和《馬拉松》。

玩家認為IGN的記者們傾向於給那些迎合西方覺醒文化
的遊戲虛高評分。評論指出,由Annapurna Interactive發行的獨立遊戲《混音青春》雖被IGN奉為神作,卻未贏得大眾關注。玩家們認為2245人的同時在線人數配不上滿分作品的地位。而僅獲7分的《劍星》銷量卻突破百萬份,引發了受眾的巨大興趣。
部分用戶呼籲無視大媒體評分,只看普通玩家評價。也有評論提醒,IGN各評測出自不同作者之手,直接對比不同類別遊戲的得分或許有失偏頗。儘管如此,這場風波再次激起了立場對當代遊戲新聞業影響的質疑。






