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《神鬼奇航》導演:電影特效變差 是因為虛幻引擎

2026年01月22日 首頁 » 動漫情報
《神鬼奇航》導演:電影特效變差 是因為虛幻引擎

根據海外媒體消息稱,電影《神鬼奇航》系列導演戈爾·維賓斯基近期在接受採訪時,談及人工智慧技術的發展,並對過去十年間電影視覺特效質量呈現下降趨勢的原因發表了看法。他指出,當前電影行業對遊戲開發領域廣泛採用的虛幻引擎存在「過度依賴」,這可能是導致特效水準下滑的關鍵因素。

維賓斯基表示:「在我看來,一個較為直接的原因在於虛幻引擎已逐漸進入電影視覺特效的製作流程。該引擎過去主要服務於電子遊戲領域,二者在應用上原本界限清晰。

然而,隨著技術演進,業界開始嘗試將虛幻引擎用於電影最終特效的製作,這使得一種源自遊戲的美學風格逐漸融入電影創作中。此類風格或許適合於漫威系列影片——觀眾能夠接受其中鮮明的誇張化和超現實質感。但若以追求高度逼真的照片級寫實效果為目標,我認為當前基於虛幻引擎的製作方式尚難以達成理想效果。」

《神鬼奇航》導演:電影特效變差 是因為虛幻引擎

他進一步解釋道:「從技術層面看,虛幻引擎在光線處理邏輯上與傳統影視特效軟體Maya存在根本差異,尤其是在模擬次表面散射、光線在皮膚表面的反射與透射等物理現象時。因此,在製作生物類角色動畫時,容易產生令人不適的『恐怖谷效應』。此外,許多中間幀的生成更側重於效率提升,而非依靠藝術家逐幀手工調整……總體而言,我認為虛幻引擎取代Maya成為行業主流工具,可視作電影視覺特效領域的一次明顯退步。」

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