近日,一段《時間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》的對比影片引發關注,直觀展示了該作在PlayStation 5和任天堂Switch 2兩個平台上的顯著畫面差異。這款即將推出的恐怖遊戲在Switch 2版本中缺少了一項關鍵視覺特性——全局光照。這一技術原本是塑造遊戲氛圍照明的核心,其缺失導致Switch 2版的整體色調和沉浸感大打折扣。
PS5版本為玩家提供了兩種圖形模式:畫質模式以30幀/秒運行,同時提升了陰影質量、反射解析度、景深及多種後處理效果;性能模式則目標60幀/秒,儘管在複雜場景或戰鬥中偶有幀率波動,但兩種模式差異控制得較為細微,為玩家提供了靈活的選擇。
相比之下,Switch 2版本在畫面表現上做出了全面妥協,尤其體現在光照質量和細節層次的大幅縮減。在室內或密閉場景中,全局光照的缺失使得環境顯得扁平、缺乏層次與氛圍。該版本還削減了粒子特效、火焰渲染等後處理技術,手電筒光影不一致等技術問題也依然存在。
儘管Switch 2版本仍可正常運行,但玩家不得不接受視覺表現上的顯著降級,包括簡化的幾何結構、材質貼圖和場景細節。整體呈現效果與開發團隊最初設定的視覺標準存在較大差距。
《時間旅者:重生曙光》是曾開發多部心理恐怖遊戲的Bloober Team最新作品,預計於2025年9月5日登陸PS5、Xbox Series X/S、Windows、macOS及Switch 2平台。