近日,《巫師4(The Witcher 4)》的一位開發者透露,玩家不宜在遊戲正式發售前就急於對希里作為主角的角色設定妄下結論,而應待遊戲上線後「深入體驗」這一角色。
在接受 GamesRadar 採訪時,《巫師4》近期技術演示的工程製作經理揚·赫爾曼諾維奇(Jan Hermanowicz)明確表示:「待遊戲正式發布,玩家將有機會親身感受並全面接納希里這一角色及其背後的故事。我認為,只有到那時,才是對遊戲角色和劇情發表見解的合適時機。」他特別強調,玩家不應僅憑遊戲發布前的零星資訊,就對 CDPR 選定希里為主角這一決策過早評判。
赫爾曼諾維奇進一步透露:「在之前的展示中,我們已經呈現了希里在不同情境下的表現,以及她兩種截然不同的情緒狀態。未來,我們還將繼續挖掘並展示她更多維度的性格特質。」
此外,赫爾曼諾維奇還對傑洛特配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)的先前觀點表示贊同。科克爾曾指出,玩家不應期望傑洛特會出現在每一款《獵魔士》系列遊戲中,並建議對此持有疑慮的玩家「去閱讀原著小說」。對此,赫爾曼諾維奇表示:「從我個人閱讀原著小說的體驗來看,故事從傑洛特的故事線逐漸過渡到以希里為核心的故事線,這一轉變是清晰且自然的。雖然有時故事仍會通過傑洛特的視角來敘述,但希里的角色地位已經日益凸顯。」
赫爾曼諾維奇強調,無論玩家是否願意去閱讀安傑伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的奇幻小說系列,CDPR 選擇希里作為《巫師4》主角的決定都不會改變。他表示:「這是我們多年前就已做出的決定,事情已經塵埃落定。玩家只需耐心等待遊戲發布,就能親眼見證這一角色如何在遊戲中綻放光彩。」