Rockstar North聯合負責人兼開發主管Rob Nelson確認,《GTA6》的主要開發工作實際上已經完成,目前團隊已進入最終收尾階段。隨著發售臨近,開發者每天獲准調整的內容越來越少,但後續修正工作並未完全結束。

Nelson以「它已經準備好了」概括遊戲的當前狀態。他表示,多年來持續進行的修改、測試和返工正在逐步停止,團隊現在也要學會放下作品,將其交給玩家。
藝術總監Aaron Garbut表示,他對本作的滿意程度超過自己參與過的任何一款遊戲。在《 GTA 5》和《碧血狂殺:救贖2》之後,工作室不願只重複原有水準,因此沒有在規模、細節、互動性、敘事和開放世界構造上妥協。
多年開發期間,Rockstar持續以約六至八周為一輪開展測試。每輪測試結束後,員工會體驗新的構建版本並提交數千條意見,部分內容由此得到完善或重做,也有內容被完全刪除。
《GTA6》計劃於2026年11月19日登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S。開發主管所說的「完成」指主要開發已經結束,團隊當前仍在收尾,只是可改動範圍正逐漸收緊。






