史上最具爭議也最雄心勃勃的太空模擬遊戲《星際公民》,剛剛跨過了一個令人瞠目的里程碑。開發商Cloud Imperium Games宣布,自2012年項目首次公布以來,該作通過眾籌已累計獲得超過10億美元的資金支持,參與眾籌的玩家數量超過650萬人。

《星際公民》的籌資模式在遊戲行業中堪稱異類。它沒有依賴傳統發行商,而是完全靠玩家直接投入資金來支撐開發。開發商表示,這種方式讓他們能夠持續不斷地開發新的飛船、系統和玩法功能,而這些在傳統發行模式下很難實現。截至發稿時,這款遊戲仍處於早期開發階段,核心系統仍在持續疊代中。

然而,伴隨10億美元里程碑一同到來的,還有新的爭議。官方近日推出了一艘名為Anvil Odin的概念級主力艦,定價高達5000美元。更令人咋舌的是,這艘飛船目前既沒有正式發布日期,也無法實際駕駛。購買該飛船的玩家在最終版本推出前,只能獲得一艘臨時替代船隻。此外,若要獲得專屬的「創始者俱樂部」訪問權限,申請者還需要提交一篇短文,闡述自己指揮這艘飛船的願景。這一高昂定價再次引發了社區對遊戲商業化策略和付費門檻的激烈討論。

創始人Chris Roberts在回應外界質疑時表示,《星際公民》本質上是一個長期演變的在線宇宙,而非傳統意義上「做完即可發售」的遊戲。他將項目結構類比為會持續擴張數十年的多人在線世界。但玩家群體中對於「付費即勝利」的擔憂仍未消散,尤其是近年來遊戲還引入了可購買的飛行升級等影響平衡性的道具。對此,工作室回應稱,未來與玩法相關的物品在正式發售時均可通過遊戲內進度解鎖獲得。







