IGN於10月23日發布《臥龍2:鳳火連天》實機前瞻。本作由光榮特庫摩旗下Team Ninja開發,是《臥龍:蒼天隕落》的正統續作。製作人在採訪中強調,遊戲以中國武術為靈感,追求高速、你來我往的戰鬥節奏,因此取消了體力條這一傳統「魂類」遊戲的束縛,鼓勵玩家持續進攻。
戰鬥方面,玩家通過連續命中積攢「靈氣」(Spirit),用於釋放18種武器各自獨有的「武技」或法術。製作人稱,中國武學講究速度與壓制,連續進攻會解鎖更多行動選項;面對敵人攻擊時,畫面會以紅色光圈標出「CriticalBlow(致命一擊)」,玩家可搶身位進行識破。由於不存在體力消耗,攻防都更自由。

關卡延續三國背景,將歷史事件與暗黑奇幻結合。試玩片段設定在赤壁一帶的戰場,玩家可救下三國武將、插旗提振士氣,並在倒下後重返復仇。神獸系統回歸,鳳凰等神獸可在危急時助戰。試玩者還遭遇了名為Wugu的巨型蜘蛛狀強敵,以及韓玄、史渙等三國人物。

本作另一大看點是「開放戰場」的戰略要素。製作人表示,玩家可在戰場上襲擊敵軍小隊、收編其首領成為盟友,或破壞敵軍糧草以削弱士氣——把三國遊戲的策略玩法與「魂類」式硬核戰鬥融為一體。IGN評價本作畫面精美,戰鬥鼓勵玩家保持進攻、追求極致。











