遊戲定價專家Kasia Curran批評Team Cherry將《空洞騎士:絲綢之歌》的首發價定為20美元。她認為,這一價格與遊戲規模並不相稱,還可能壓縮同類獨立遊戲的定價空間。

Curran表示,如果《空洞騎士:絲綢之歌》定價24.99美元,製作相似遊戲的許多工作室可能會獲得明顯不同的市場空間。初代《空洞騎士》於2017年以15美元推出;七年後,《空洞騎士:絲綢之歌》的項目規模有所擴大,單人流程約30小時,首發價仍為20美元。

她擔心的並非遊戲內容質量,而是其售價可能成為消費者衡量其他銀河惡魔城或類Rogue作品的參照。Curran認為,工作室必須觀察同類競品的價格;如果開發者無法有說服力地解釋作品為何比熱門參照物更貴,即使實際製作成本高得多,也很難讓玩家接受更高售價。

Curran從事定價模型分析,並製作了幫助開發者研究Steam成功定價策略的工具。《空洞騎士:絲綢之歌》在2025年成為Steam熱門作品之一。不過,「售價過低」及其可能影響其他工作室的說法屬於Curran的個人判斷,並非Team Cherry的官方結論。






