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《高嶺鐵衛》發售兩周無起色 官方已經開始裁員

2026年02月12日 首頁 » 遊戲速遞

對於曾經在TGA上作為大軸的《高嶺鐵衛》(Highguard)發售已經有兩周多,然而這款服務型遊戲並沒有激起什麼水花。面對如今低迷的玩家人數,開發商Wildlight雖然說還有一個橫跨兩年的單人模式計劃,但是根據前高級關卡設計師艾歷克斯·格拉納(Alex Graner)透露,工作室大部分員工都已經被解僱。

《高嶺鐵衛》發售兩周無起色 官方已經開始裁員

艾歷克斯·格拉納在其領英上發文表示他與Wildlight大部分團隊成員今日遭解僱。隨後Wildlight官方社交賬號也證實裁員,官方表示他們做出極其艱難的決定,與部分團隊成員分道揚鑣,保留核心開發團隊繼續推進遊戲創新與運營。

《高嶺鐵衛》發售兩周無起色 官方已經開始裁員

 

 

根據SteamDB的統計,作為一款免費服務型遊戲,《高嶺鐵衛》Steam版首發玩家峰值為9萬7249,然而在兩周之後就已經跌至4524。對於這款遊戲,玩家反饋最初的3V3模式規模過小,而隨後官方更新的5V5也並沒有挽回玩家的熱情。

《高嶺鐵衛》發售兩周無起色 官方已經開始裁員
《高嶺鐵衛》發售兩周無起色 官方已經開始裁員

 

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