
「我做遊戲就是為了拿巧克力。」
不久前Aggro Crab工作室聯合創始人Nick在接受外媒採訪時,除了分享遊戲開發心得外,還透露了一波V社幕後送禮的小故事。
Aggro Crab最初成立於2019年,前年他們推出了人氣與銷量尚可的《蟹蟹尋寶奇遇》,之後他們趁熱打鐵,與《前方高能》製作組去年聯合開發推出了《PEAK》,一舉大獲成功。

《PEAK》是一款合作攀岩遊戲,這類遊戲因為很有節目效果,傳播熱度往往很高
有意思的是,Aggro Crab在西雅圖的辦公地點,和另一家開發商 Mega Crit就在一棟樓里,甚至有點「低頭不見抬頭見」的意味,後面這家工作室的作品就更有名了——家喻戶曉的卡牌遊戲《殺戮尖塔》。

Nick在採訪時表示,Mega Crit因為《殺戮尖塔》長年銷量穩定,幾乎每年都會收到V社寄來的巧克力禮盒,有種「別人家的孩子」般的待遇,一比下來不免有些嫉妒甚至帶點破防:
「他們年年都有巧克力吃,就我們毛都沒有。」

有網友問送巧克力是不是真的,Wallpaper Engine製作組還「凡爾賽」了一把,表示確實有,甚至送的太多吃不下了
有人聽完可能有點犯迷糊:怎麼V社還會寄巧克力?
這裡說的「巧克力」不是什麼隱喻,還真是正兒八經能吃的高檔巧克力。最近Youtube上還有人專門做了個影片,作者根據其與開發商交流的經驗和數據調查,確定V社內部存在一套不成文的獎勵機制,概括來說如下:
當一款遊戲的年營收突破 80 萬美元時,V社會在年末給開發者寄送一盒市價約150美元的巧克力禮盒;若營收能達到200萬美元以上,禮盒也會升級為價值約250美元的頂級款,如果年年都能達標,那就年年都送。

這其中還有一個細節,製作組的位置不同,收到的巧克力禮盒也有區別,如果是在北美地區,那送的巧克力牌子大概率是Fran's Chocolates;

這個巧克力本身是西雅圖本土品牌
而如果是在英國或是歐洲地區,巧克力的牌子則可能是LA MAISON DU,同樣也屬於巧克力中的奢侈品牌。

這款巧克力是法國牌子
其實早在2016年的時候,就有人表示收到過V社的巧克力,之後幾年也不時會有零星開發者炫耀V社的禮盒,但具體V社送巧克力的標準誰也說不清,有點像一項鮮為人知的「隱藏成就」。
Valve is the best. They sent us this massive box of chocolates for Clicker Heroes
byu/Fragsworth inClickerHeroes
事實上,Aggro Crab在2024年推出的《蟹蟹尋寶奇遇》,當時也創下了團隊成立以來的最佳銷售紀錄,當時他們還想著,這銷量怎麼說也該過「巧克力線」了,結果最後還是什麼也沒收到,後來他們還主動找V社問了問,V社確實表達了歉意,但還是沒給寄巧克力。
直到他們推出了《PEAK》。按照Aggro Crab的說法,《PEAK》的銷量突破1100萬僅用了幾個月,去年年末還拿了一項Steam大獎,這次V社也終於肯給他們寄巧克力了,至此團隊終於如願以償,還表示味道不錯,印象最深的口味是海鹽焦糖牛奶味。
眾所周知,V社這家私人公司在遊戲行業目前算是獨一無二的巨頭,但各方面對外的公開資訊相對很少,一直有種奇特的神秘感——能收到這樣一家神秘公司的禮物,本身就多少帶點故事屬性。
What a nice gesture from Steam
byu/nani_variable inSteam
不過與此同時,想拿V社這個幕後驚喜的門檻確實不低,首先遊戲本身的銷量就要達到一個不低的門檻,再加上Steam平台起步30%的分成,意味著開發者達標的同時V社的收入就很可觀了,有開發者也對此調侃:
「有點像你給了服務員幾十萬美元小費,然後對面給了你一塊糖。」
對大多數開發者來說,這更多屬於一個開發者和V社間的趣味小故事,拿到固然好,拿不到也不要氣餒,正如有網友評論:
「如果你正好是一個遊戲開發者,完全可以自己去買點巧克力或好吃的——犒勞一下自己,相信自己去年做得夠棒,新的一年也會繼續努力。」






