距離《戰地6》的發售僅剩幾天時間,EA迫切希望讓玩家了解,在8月公開測試階段收集到所有反饋後,這款萬眾期待的第一人稱射擊遊戲將迎來哪些改動。目前官方已公布發售時將包含數百項改動,而開發團隊也已暗示,未來還可能推出更重要的功能——包括海戰以及該系列其他曾有的經典元素。
EA表示,在測試期間,玩家「累計遊戲時長達92351578小時」,並在最新的社區更新中詳細列出了職業選擇率、武器使用率、比賽時長及其他關鍵數據的統計情況。開發團隊還具體介紹了主菜單將迎來的部分改動——在測試階段,該主菜單曾遭到玩家的嚴厲批評。
發售當日的補丁將包含「超過200項改動,重點涉及BUG修復、平衡性優化及細節打磨」。關鍵改動細節包括「移動操作的響應更為靈敏」「自動武器的後坐力已重新調整」,以及「網路代碼優化減少了數據不同步問題,讓擊殺耗時更公平,並解決了隱形傷害的問題」。
但或許最令人興奮的,是開發團隊對《戰地6》後續路線圖中即將推出內容的暗示。開發團隊寫道:「玩家對海戰的需求我們並未忽視,大家對某款人氣小型直升機、分隊系統等功能的呼籲,我們同樣也聽到了。」
需要明確的是,這些功能目前均未確定發布日期——嚴格來說,它們甚至尚未得到正式確認。但EA顯然希望讓玩家知道,團隊正考慮在未來的更新中加入這些玩家喜愛的功能。